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数字媒体艺术专业
《江湖》三维交互设计
作者王立森指导教师周舟作品《江湖》三维交互设计与制作聚焦国风系列角色设计制作,以传承中华优秀传统文化为核心目标。创作中深度参考古代人物的容貌特征、传统服饰、古代武器及道具,精准提取其中经典元素融入角色制作,让传统文化...
2025-10-18
何芷汶《让羊城热起来!》影视广告制作
作品名称《让羊城热起来!》影视广告创作创作学生何芷汶指导老师胡明华作品简介本作品以实拍+拼贴动画结合,创作视觉短片,内容主要围绕“热”这一关键词为线索,通过历史、人文、美食、现代这四个方面来表达广州的风土人情、历史文化...
2025-06-18
林泽思《校服》微电影剧情短片
作品信息.doc
2025-06-18
王立森《江湖》三维交互设计
作者王立森指导教师周舟作品《江湖》三维交互设计与制作聚焦国风系列角色设计制作,以传承中华优秀传统文化为核心目标。创作中深度参考古代人物的容貌特征、传统服饰、古代武器及道具,精准提取其中经典元素融入角色制作,让传统文化...
2025-06-18
罗舒琪《语趣童行》移动 APP 设计与制作
作者罗舒琪指导教师周舟一、设计背景与目标 《语趣童行》APP 聚焦儿童语言学习启蒙痛点,以 “趣味化交互 + 系统化教学” 为核心,打造专为低龄儿童设计的语文学习工具。其目标是通过游戏、故事、儿歌等形式,激发儿童语言学习兴趣,...
2025-06-18
梁锦洪《虚拟主播》三维交互设计与制作
《虚拟主播》三维交互设计与制作梁锦洪本设计针对虚拟主播领域的迅速发展需求,以Live2D Cubism Editor 5.0为主要制作工具,设计并制作虚拟主播模型。经过设计,该模型在外观上尽量更贴近年轻化的审美,更在表情绑定、动画流畅程度和...
2025-06-18
陈嘉俊《盛夏时光》三维交互设计与制作
《盛夏时光》三维交互设计与制作陈嘉俊剧情探索类游戏在玩家群体中属于比较受欢迎的游戏类型之一,在这种类型的游戏中玩家主要通过传统游戏机制进行操控,与游戏中的角色或物件互动以推进剧情发展,玩家可以通过此类游玩方式与游戏内...
2025-06-18
张璐《风花雪月之遗》多媒体交互设计
《风花雪月之遗》多媒体交互设计是以白族服饰为基础,介绍其制作过程和设计原则。基于对白族文化本身的认知,细化内容,通过一系列对当代年轻人的分析与了解,确定选取白族文化中独特的服饰展现出来,将白族服饰中的故事以及白族人民...
2025-06-18
曾俊达《虚拟汽车展厅》三维交互设计与制作
《虚拟汽车展厅》三维交互设计与制作曾俊达虚拟汽车展厅,作为数字化时代的产物,正逐渐成为汽车展示和营销的新趋势,这种形式为消费者带来沉浸式的购车体验,极大拓展了汽车展示、营销的形式,与传统的展示方式可以互为补充。本篇论...
2025-06-18
何李达《南天一星》三维交互设计与制作
《南天一星》三维交互设计与制作何李达随着数字时代的发展,三维交互设计已经成为人们关注的焦点之一。本研究旨在设计并探索一款基于中医药文化的三维交互作品,以促进用户中医药知识的学习和了解。本人通过对中医药文化的深入钻研,...
2025-06-18
共32条
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