作品

数字媒体艺术专业

罗舒琪《语趣童行》移动 APP 设计与制作

发布日期:2025-06-18 点击量:

作者

罗舒琪

指导教师

周舟

一、设计背景与目标

《语趣童行》APP 聚焦儿童语言学习启蒙痛点,以 “趣味化交互 + 系统化教学” 为核心,打造专为低龄儿童设计的语文学习工具。其目标是通过游戏、故事、儿歌等形式,激发儿童语言学习兴趣,帮助家长解决传统教学枯燥、早教资源不足等问题,提升儿童听说读写综合语言能力。

二、核心设计思路

用户导向设计:贴合儿童认知规律,采用色彩鲜艳的视觉元素、简单易懂的操作逻辑,避免成人化设计。 APP 包含四大核心板块:首页、语趣课堂、知识绘本、个人中心。交互设计:实现多样化交互效果,如:启动页单击跳转、引导页左右滑动切换、游戏模块即时反馈,同时设计卡牌类游戏,将知识融入互动,强化学习趣味性。

三、设计亮点

视觉风格:采用扁平化设计,以柔和粉色为主色调,搭配蓝、橙等明快色彩,图标融入彩虹、卡通人物等童趣元素。90%以上素材原创,核心功能流程完整,各模块联动性强;通过数据化追踪帮助家长调整教育策略,打破传统教学时空限制,让儿童在沉浸式体验中提升语文素养 。