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聚焦AIGC应用与人才需求,共探数字媒体新未来

发布日期:2025-09-19 浏览量:

2025年9月16日下午14:00-15:00,网易有道与广州软件学院网易游戏产业学院联合主办的《AIGC应用场景及人才需求分析》大学生赋能讲座在学校礼堂一成功举行。数字传媒学院罗林院长、网易游戏产业学院办公室主任吴彦宇老师等校方领导莅临讲座现场,网易有道数字媒体技术总监路东硕老师、网易有道学业就业规划部陈小翠、梁小梅老师,以及2025级(专升本)动画与数字媒体技术专业240名学生共同参与本次活动。

讲座活动开始,主持人梁小梅老师在开场环节简要介绍了AIGC技术在当前数字媒体与游戏行业中的广泛应用及其重要性,为后续内容奠定了良好基础。

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梁小梅老师主持

随后,网易有道数字媒体技术总监路东硕老师带来了题为《AIGC应用场景及人才需求分析》的精彩分享。他从技术演进、行业实践、岗位能力模型等多个维度,系统剖析了AIGC在游戏开发、视觉设计、叙事生成、音效制作等领域的落地案例,并深入分析了当前市场对AIGC相关人才的技能要求和职业发展路径。他强调,具备跨学科知识结构和持续学习能力是未来动画专业和数媒专业人才的核心竞争力,未来不属于AI,属于会用AI的人。

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路东硕老师讲座分享

在互动答疑环节中,同学们踊跃提问,问题涵盖AIGC技术实践、行业入门、职业准备等多个方面,嘉宾一一予以耐心解答,现场互动热烈,反响良好。

路东硕老师与学生互动


讲座尾声,全体参会人员合影留念,讲座在融洽的氛围中圆满结束。此次讲座不仅为学生提供了一次与行业专家面对面交流的宝贵机会,也有效拓宽了学生对前沿科技与职业前景的认知。广软·网易游戏产业学院将持续开展系列行业前沿活动,助力学生成长成为符合时代需求的高素质数字媒体人才。

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合影留念


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